望着远方一朵朵魔法火焰亮起,纽曼低声下令道:“出发。⊙顶点小说,”
马匹开始小跑了起来,纽曼领着头,特意压着速度。这次是长距离的耐力跑,所以马力分配就相当重要。因此只有相当熟悉马性的纽曼等骑士,他们才能胜任这样的领路。而四百多匹马的奔跑,虽然马蹄上都裹上了厚布,大地上还是响起了沉闷的“隆隆”声。
所有人都提心吊胆起来。这样的动静可不小,根本就不是完全隐蔽。一刻、两刻……,最终一沙漏时间过去了,黑暗中并没有过来任何狼骑。
单调的“隆隆”声中,只有远方的魔法火焰依然在依次亮起。而气氛也稍稍轻松了些,队伍中的呼气声也是此起彼伏。
“第普!这次多亏了你。”一旁的海德博格夸奖道。
第普笑了笑,他的心情也十分紧张:“我还加了一些料呢。不知道对狼骑有没有效果。最好他们不要反应过来。”
别以为这次第普制作的东西很复杂,其实这是一个最简单不过的魔法阵。或者说,就是一个最最基础的辅助魔法阵。
在几乎所有魔法阵的篆刻中,都需要同时把两个基础魔法阵合阵入内。一个是“聚魔阵”,作用就是聚拢空气中的魔法元素,让驱动的魔晶、魔核或者魔砖少消耗些,提高魔法阵的使用寿命。而另一个就是“泄魔阵”,这个魔法阵是为了保护魔法阵的顺利使用的。
打个比方:魔法盔甲上最常用的“修补阵”。有了“聚魔阵”以后,能提高修补速度。减少魔晶的消耗,这道理应该不难理解吧?
可为什么还要加上“泄魔阵”呢?当魔法盔甲修补完毕以后。其实“聚魔阵”依然在自动运行,如果魔力积聚太多的话。盔甲上的魔法阵根本难以承受,一旦超过极限,就会集中爆发。
想象一下,有一将领,他身披魔法盔甲,对着敌人威风凛凛地高喊道:“纳命来——!”,没想到魔法盔甲上的魔力过载,突然腾起一股冲天的魔法火焰,把那将领杀死了。这情景也太“喜剧”了些吧?
再举个例子:以前魔法大师的坟墓周围。都有保护性的防御和攻击魔法阵,就是为了防止盗墓。如果没有“泄魔阵”,让魔力过载,最后升起一股蘑菇云。这是保护呢?还是逗逼?还没有人来盗墓,自己制作的魔法阵就让自己屍骨无存啦?
所以说,“泄魔阵”其实起到一个泄压的作用,把多余的魔力泄掉。而第普就是利用这一原理,光制作“聚魔阵”,不合上“泄魔阵”。主动导致过载,让积蓄的魔力主动爆发出来。
然而说起来容易,做起来难。原理谁都知道,可以前为什么很少有人使用呢?
首先就是一个价格问题。就这么一个诱敌的小玩意。就需要用到昂贵的魔法材料,还要要高端的炼金师来制作,人工费也不菲。并且还不能保证这个东西能诱敌成功。那么谁会费心去研究制作呢?
其次,这东西要发挥效果。一定要定时。也就是说,过载的时间不能太早。也不能太晚,所以制作的难度极高。这需要对魔法阵承载魔力的精确预估、知道魔力核心——魔晶的魔力数量、了解“聚魔阵”的聚魔速度……,这一切的一切,都需要制作的炼金师对魔力有着极其精确的微控制。