找了一下没有其他奖励了。
现在连同点数兑换卡在内,点数结余1467.5点。
感觉是有钱了,但其实开始练习射击之后就犹如流水一样。
射击方面赵诚不算小白,不过也不算专业。主要前世经常射击,认识几个军工厂试枪的哥们,他们有新枪时一试通常就是几十万发的量,对他们那真是折磨,所以赵诚经常去蹭枪玩。
技术上要把手枪玩好很难,瞄准不怎么靠谱,一般讲手感,连开三枪或两枪,一是增加蒙对的几率,其次对有枪感的人,第一枪第二枪叫探测试错,有枪感后,开枪后就基本知道能不能打中,一二枪探测后自身就会有下意识反馈,同时进行微调,这些所有环节做好了就叫功底,它会形成一个射击体系。
就算练的还可以,其实手枪在十米外的命中率是不靠谱的,尤其面对移动目标、又参与实战心态有影响时。
超过十五米时就是刷脸,讲真正杀伤力的话比弹弓还差,弹弓玩得好的人用一厘米钢珠、只要皮筋结构还可以,威力还是不容小觑的,练的好命中率也会大幅高于手枪。
不过枪玩的其实是“威慑力”,就算打不中它就是能震住别人。当然对于赵诚,在古代则没有这样的威慑加成,别人不知道枪是什么,那相反就要依靠枪自身的杀伤力了。
找了一个野外的僻静地方后,赵诚练习的是七米靶。还是要变通的,没有很强功底和专业性的人,练十米靶就是和钱过不去,别说近50点一颗子弹,5点一颗也能让人练穷了,实战率还不会很高。
摆设了几个石头。
碰碰碰……
正式开始练枪,逐步的适应了枪的特性后坐力等等,第七抢,第一次击中了七米左右有个碗口大的目标。
这也算是适应力很快了。
第八枪脱靶。
第九枪脱靶……
十一枪命中。
十二枪脱靶。
十三枪又命中……
停下来想了想,总结了一下心得,休息一下让情绪和手松弛。
再次练习。
过度到大约三十几枪时,命中率逐步的趋于稳定,大抵是打四枪会命中三枪的样子。
这就差不多了,赵诚停止了练习。
点数的花费如同流水,现在只结余37.5了。子弹没有全部耗空,留下最后的两颗用于防身,毕竟是荒郊野外又没带着鬼脚七,否则遇到一条野狗赵诚都打不过就尴尬了。
暂时来说就是这个射击水平了。这过程只是找回以前练习的手感,所以进步会很快。但想要过度到五枪命中四枪的地步,估计没个上千发的射击量是做不到的。
任何事都这样,越到后面越难,百尺竿头还要进步的时候最难。
四枪中三枪已经可以实战了,这意味着打出其不意的突击,两段式射击就能撂倒敌人。干掉一千个敌人也只会射空几百发子弹。比用几千发去提高可怜的命中划算太多。
总归是奸商风格,赵诚的思路就是这样的,市侩又实用。
说起来,系统有碉堡之处,却也有好处,从系统里购买的东西,可以意念一动就存放进道具包中,非常方便。包括手枪上弹或者退弹也都能在系统中自动完成。
但麻烦的是现实世界的东西却进不了系统,连颗米都不行。
赵诚离开后,林中远处有些响动,最终有大约七八个满脸横肉的汉子,寻寻觅觅的来到了练枪的地方。