一天创造二十只低阶不死者。
还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。
这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。
紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。
接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。
除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———。
再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。
要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。
冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。
这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。
虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被一大堆的能力给堆成一个强者了,更别说他是一个满级100级的玩家,本身一点都不弱。
当然,安兹也有弱点,像正属性、光属性、神圣属性的攻击就能对他造成很大的伤害,他对殴打类武器的抗性亦是极低,火属性的攻击同样能对他造成加倍的损伤,这是身为不死者兼骷髅的他的劣势。….可瑕不掩瑜,相比起这个世界的土着以及别的世界的人物,安兹已经是极具优势了。
夏提雅倒是没有安兹那么多的魔法、技能以及特殊能力,但和一般人比起来,她的优势还是极大。
「yggdrasil」这款自由度极高的游戏,其中的力量体系化为现实时,那真的是有一种破坏了平衡的感觉。
不说那轻松超过六千种的魔法,就说高达七百个的种族以及两千个的职业,当这些种族和职业均作作现实,它们能给玩家带来的力量绝对是非常惊人的。
毫无特长的人类种姑且不论,亚人类和异形类都是只要达到规定的种族等级,便可得到该种族的特殊能力的存在。
比如,身为死之统治者的安兹,其拥有的种族特殊能力便如下───
一天创造四只高阶不死者。
一天创造十二只中阶不死者。
一天创造二十只低阶不死者。
还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。
这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。
紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。
接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。
除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———。
再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。
要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。
冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。
这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。
虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被一大堆的能力给堆成一个强者了,更别说他是一个满级100级的玩家,本身一点都不弱。
当然,安兹也有弱点,像正属性、光属性、神圣属性的攻击就能对他造成很大的伤害,他对殴打类武器的抗性亦是极低,火属性的攻击同样能对他造成加倍的损伤,这是身为不死者兼骷髅的他的劣势。….可瑕不掩瑜,相比起这个世界的土着以及别的世界的人物,安兹已经是极具优势了。
夏提雅倒是没有安兹那么多的魔法、技能以及特殊能力,但和一般人比起来,她的优势还是极大。
「yggdrasil」这款自由度极高的游戏,其中的力量体系化为现实时,那真的是有一种破坏了平衡的感觉。
不说那轻松超过六千种的魔法,就说高达七百个的种族以及两千个的职业,当这些种族和职业均作作现实,它们能给玩家带来的力量绝对是非常惊人的。
毫无特长的人类种姑且不论,亚人类和异形类都是只要达到规定的种族等级,便可得到该种族的特殊能力的存在。
比如,身为死之统治者的安兹,其拥有的种族特殊能力便如下───
一天创造四只高阶不死者。
一天创造十二只中阶不死者。
一天创造二十只低阶不死者。
还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。
这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。
紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。
接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。
除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———。
再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。
要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。
冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。
这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。
虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被一大堆的能力给堆成一个强者了,更别说他是一个满级100级的玩家,本身一点都不弱。
当然,安兹也有弱点,像正属性、光属性、神圣属性的攻击就能对他造成很大的伤害,他对殴打类武器的抗性亦是极低,火属性的攻击同样能对他造成加倍的损伤,这是身为不死者兼骷髅的他的劣势。….可瑕不掩瑜,相比起这个世界的土着以及别的世界的人物,安兹已经是极具优势了。
夏提雅倒是没有安兹那么多的魔法、技能以及特殊能力,但和一般人比起来,她的优势还是极大。
「yggdrasil」这款自由度极高的游戏,其中的力量体系化为现实时,那真的是有一种破坏了平衡的感觉。
不说那轻松超过六千种的魔法,就说高达七百个的种族以及两千个的职业,当这些种族和职业均作作现实,它们能给玩家带来的力量绝对是非常惊人的。
毫无特长的人类种姑且不论,亚人类和异形类都是只要达到规定的种族等级,便可得到该种族的特殊能力的存在。
比如,身为死之统治者的安兹,其拥有的种族特殊能力便如下───
一天创造四只高阶不死者。
一天创造十二只中阶不死者。
一天创造二十只低阶不死者。
还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。
这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。
紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。
接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。
除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———。
再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。
要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。
冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。
这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。
虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被一大堆的能力给堆成一个强者了,更别说他是一个满级100级的玩家,本身一点都不弱。
当然,安兹也有弱点,像正属性、光属性、神圣属性的攻击就能对他造成很大的伤害,他对殴打类武器的抗性亦是极低,火属性的攻击同样能对他造成加倍的损伤,这是身为不死者兼骷髅的他的劣势。….可瑕不掩瑜,相比起这个世界的土着以及别的世界的人物,安兹已经是极具优势了。
夏提雅倒是没有安兹那么多的魔法、技能以及特殊能力,但和一般人比起来,她的优势还是极大。
「yggdrasil」这款自由度极高的游戏,其中的力量体系化为现实时,那真的是有一种破坏了平衡的感觉。
不说那轻松超过六千种的魔法,就说高达七百个的种族以及两千个的职业,当这些种族和职业均作作现实,它们能给玩家带来的力量绝对是非常惊人的。
毫无特长的人类种姑且不论,亚人类和异形类都是只要达到规定的种族等级,便可得到该种族的特殊能力的存在。
比如,身为死之统治者的安兹,其拥有的种族特殊能力便如下───
一天创造四只高阶不死者。
一天创造十二只中阶不死者。
一天创造二十只低阶不死者。
还有负向接触、绝望灵气、负向守护、黑暗灵魂、漆黑光芒、不死祝福、不净加护、能力值损伤、突刺武器抗性、挥砍武器抗性、高阶击退抗性、高阶魔法无效化、冰属性攻击无效化、酸属性攻击无效化、电属性攻击无效化、魔法视力强化/看穿。
这是死之统治者这个种族达到满级100级以后能够持有的种族能力。
紧接着是职业能力,如即死魔法强化、熟练暗黑仪式、不死灵气、创造不死者等。
接下来则是身为不死者的基本特殊能力,有致命一击无效、精神作用无效、不需饮食、毒无效、疾病无效、睡眠无效、麻痹无效、即死无效、抗死灵魔法、肉体惩罚抗性、不需氧气、能力值损伤无效、吸取能量无效、利用负能量恢复、夜视等。
除此之外,安兹还有各种各样的特殊技能,包括但不限于原着中出现过的那个恐怖的无视对象即死免疫,能令所有存在立即即死的技能———。
再加上其自身掌握的七百多种魔法,试想一下,这些力量全部化作现实,该有多破坏平衡。
要知道,在地错世界里,每一个冒险者最多只能觉醒三种魔法,连蕾菲亚和里维莉亚都在某种程度上受到这一限制,只是因为觉醒的魔法过于特殊,才让她们能够使出多于三种的魔法来而已。
冒险者的技能倒是没有数量限制,可就黎格所知,持有最多技能的貌似是芬恩,他一共有五个技能,比他都要多一个。
这两相比较一下便知道,到底是哪边更犯规了。
虽说,并不是魔法和技能的数量更多的那一方就比较强,有些魔法和技能也是很弱的,甚至有可能完全派不上用场,但正所谓量变引起质变,像安兹这样的情况,即便他本身不强,都能被一大堆的能力给堆成一个强者了,更别说他是一个满级100级的玩家,本身一点都不弱。
当然,安兹也有弱点,像正属性、光属性、神圣属性的攻击就能对他造成很大的伤害,他对殴打类武器的抗性亦是极低,火属性的攻击同样能对他造成加倍的损伤,这是身为不死者兼骷髅的他的劣势。….可瑕不掩瑜,相比起这个世界的土着以及别的世界的人物,安兹已经是极具优势了。
夏提雅倒是没有安兹那么多的魔法、技能以及特殊能力,但和一般人比起来,她的优势还是极大。